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INVESTIGACION 1

 

Lenguaje de servidor

Los lenguajes de servidor son aquellos que se ejecutan en el lado del servidor y son responsables de procesar solicitudes, gestionar datos, y generar contenido dinámico en las páginas web antes de enviarlo al cliente. A continuación, se describen algunos de los más comunes:

  • PHP (Hypertext Preprocessor): Es uno de los lenguajes de servidor más utilizados para el desarrollo web. PHP permite la creación de páginas web dinámicas, y puede interactuar con bases de datos fácilmente. Se integra con HTML y es ampliamente utilizado con sistemas de gestión de contenidos (CMS) como WordPress.

  • Node.js: Aunque JavaScript es originalmente un lenguaje de cliente, Node.js lo trae al lado del servidor. Node.js utiliza un modelo de E/S sin bloqueo y basado en eventos, lo que lo hace eficiente para aplicaciones que necesitan manejar múltiples conexiones simultáneamente. Es popular para aplicaciones en tiempo real.

  • Python: Usado principalmente con frameworks como Django y Flask, Python es fácil de aprender y usar. Es popular en aplicaciones que requieren procesamiento de datos, machine learning y análisis científico.

  • Ruby: Ruby on Rails es un marco basado en Ruby, diseñado para facilitar el desarrollo rápido de aplicaciones web. Ruby se enfoca en la simplicidad y la productividad, lo que lo convierte en una opción popular entre startups.

  • Java: Con frameworks como Spring y Java EE, Java es uno de los lenguajes de servidor más robustos. Se utiliza en sistemas empresariales a gran escala debido a su seguridad y capacidad de manejo de alto volumen de transacciones.

  • ASP.NET: Desarrollado por Microsoft, este framework permite construir aplicaciones dinámicas, con una gran integración con otros servicios y productos de Microsoft.

2. Sistema de Gestión de Base de Datos (DBMS)

Un Sistema de Gestión de Bases de Datos (DBMS, por sus siglas en inglés) es un software que permite crear, gestionar, y manipular bases de datos. Facilita la interacción con los datos almacenados, proporcionando un entorno estructurado donde los usuarios pueden consultar, actualizar, eliminar o agregar información. A continuación se detallan algunos conceptos clave:

  • Componentes principales:
    • Lenguaje de Definición de Datos (DDL): Permite definir la estructura de la base de datos, como la creación de tablas, índices, y relaciones.
    • Lenguaje de Manipulación de Datos (DML): Permite insertar, actualizar, eliminar y consultar datos en la base de datos.
    • Lenguaje de Control de Datos (DCL): Define quién tiene acceso a qué información y qué acciones puede realizar.
  • Tipos de DBMS:
    • Relacionales (RDBMS): Organizan los datos en tablas que pueden relacionarse entre sí. Utilizan SQL como lenguaje estándar. Ejemplos: MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQL Server.
    • NoSQL: Utilizado para grandes volúmenes de datos no estructurados o semi-estructurados, como documentos, grafos o datos clave-valor. Ejemplos: MongoDB, Cassandra, Redis.
    • Jerárquicos y de red: En estos modelos, los datos se organizan en estructuras jerárquicas o de red. Eran más comunes antes de los sistemas relacionales y se utilizan en casos específicos.
  • Ventajas de un DBMS:
    • Reducción de la redundancia: Al centralizar los datos, se minimizan duplicaciones.
    • Integridad de datos: Los sistemas DBMS pueden establecer reglas para asegurar que los datos sean correctos y consistentes.
    • Acceso controlado: Proporcionan seguridad y control de acceso, permitiendo que diferentes usuarios accedan a diferentes partes de los datos.
    • Recuperación ante desastres: Los DBMS suelen incluir mecanismos de respaldo y recuperación para garantizar que los datos no se pierdan en caso de fallos.

3. Hardware mínimo para un servidor

El hardware de un servidor depende del tipo de aplicaciones o servicios que se vayan a ejecutar, así como del número de usuarios que lo van a utilizar. Sin embargo, aquí se proporciona una guía general del hardware mínimo requerido para un servidor básico:

  • Procesador (CPU): Un servidor necesita un procesador capaz de manejar múltiples tareas simultáneamente. Procesadores de múltiples núcleos, como los Intel Xeon o AMD EPYC, son una opción popular para servidores de alto rendimiento.

    • Para un servidor básico, un procesador con al menos 4 núcleos y 2.0 GHz es adecuado.
  • Memoria RAM: La RAM permite que el servidor ejecute varias aplicaciones simultáneamente sin disminuir la velocidad. Cuanta más memoria RAM tenga un servidor, más solicitudes podrá manejar de manera eficiente.

    • Para servidores pequeños, se recomienda un mínimo de 8 GB de RAM, mientras que para aplicaciones más intensivas se podrían necesitar 32 GB o más.
  • Almacenamiento:

    • Discos SSD son preferibles a los discos HDD tradicionales, ya que ofrecen una mayor velocidad de lectura y escritura.
    • Para almacenamiento básico, se recomienda al menos 250 GB, pero para bases de datos grandes o servicios intensivos, es necesario tener varios terabytes.
  • Tarjeta de red (NIC): El servidor debe estar equipado con una tarjeta de red rápida para asegurar una buena conectividad.

    • Para la mayoría de los servidores, una tarjeta de red Gigabit Ethernet (1 Gbps) es suficiente, pero para servidores con gran tráfico de datos, una tarjeta de red de 10 Gbps es ideal.
  • Sistema de refrigeración: Es crucial contar con un sistema de refrigeración eficiente, ya que los servidores suelen estar encendidos 24/7 y pueden sobrecalentarse si no están adecuadamente ventilados.

4. Modelo Cliente-Servidor

El modelo cliente-servidor es una arquitectura de red donde un servidor proporciona recursos o servicios a múltiples clientes. Este modelo es ampliamente utilizado en aplicaciones distribuidas y la web.

  • Cliente: Es el componente que inicia la solicitud de un recurso o servicio. Un cliente puede ser un navegador web, una aplicación móvil o una aplicación de escritorio.

  • Servidor: Es el componente que responde a las solicitudes del cliente. Un servidor puede ser una máquina física o virtual que contiene los recursos o servicios que los clientes necesitan.

  • Proceso de interacción:

    1. El cliente envía una solicitud al servidor.
    2. El servidor procesa la solicitud y accede a los datos o servicios requeridos.
    3. El servidor responde al cliente con los datos solicitados o una acción completada.
  • Características del modelo cliente-servidor:

    • Descentralización de tareas: El cliente se encarga de la interfaz de usuario y de solicitar los recursos, mientras que el servidor se encarga de procesar las solicitudes y gestionar los datos.
    • Escalabilidad: Este modelo permite agregar nuevos clientes y servidores según sea necesario sin afectar el rendimiento.
    • Mantenimiento simplificado: Los servidores centralizados permiten actualizaciones y mantenimiento más sencillos en comparación con una arquitectura distribuida donde todos los nodos son iguales.
  • Ejemplos de arquitecturas cliente-servidor:

    • Web: Los navegadores (clientes) envían solicitudes HTTP a servidores web que luego devuelven las páginas HTML.
    • Email: Los clientes de correo envían y reciben correos electrónicos desde servidores de correo, como SMTP, IMAP o POP3.
    • FTP: Los clientes FTP descargan archivos desde servidores FTP.

Este modelo es fundamental para la mayoría de los sistemas en red modernos, especialmente en aplicaciones web y sistemas distribuidos, debido a su flexibilidad y eficiencia.

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